Firmeza & Cariño
El castigo como herramienta educativa
Cuando el error eclipsa el aprendizaje.
Mindset docente. Más allá de los recursos.
El mindset docente es el conjunto de creencias, actitudes y expectativas que orientan nuestras decisiones diarias: cómo planificamos, cómo reaccionamos al error, qué esperamos de cada estudiante y de nosotros mismos, como gestionamos las emociones ... Un mismo recurso puede ser profundamente transformador o puramente cosmético según la mentalidad con la que se use.
Algunos rasgos del docente del siglo XXI son:
- Mentalidad de crecimiento: Creer que tanto el profesorado como el alumnado pueden mejorar con práctica, feedback y tiempo, en lugar de etiquetar capacidades como fijas.
- Mirada al futuro: Dejar de replicar el pasado y ayudar a los alumnos a anticipar y construir escenarios futuros, personales y profesionales.
- Flexibilidad y adaptación: Ajustar metodologías, ritmos y recursos a contextos cambiantes, desde lo digital hasta la diversidad del grupo.
- Enfoque en competencias: Priorizar pensamiento crítico, creatividad, colaboración y comunicación por encima de la memorización aislada de contenidos.
- Conexión humana: cultivar la dimensión emocional y relacional del aula, creando un clima de confianza, escucha y apoyo.
Para aterrizar este mindset en el aula se pueden incorporar pequeños hábitos:
- Reservar momentos de reflexión docente: qué ha funcionado, qué no y qué podría cambiarse la próxima vez. (metacogniciones)
- Dar más espacio a proyectos donde el alumnado tome decisiones reales, se equivoque y tenga margen para iterar.
- Trabajar con el grupo la idea de que aprender implica incomodidad, dudas y ensayo-error, también para el profesorado.
Lidar & Scaniverse
LiDAR y Scaniverse forman una combinación perfecta para que cualquier docente o creador capture el mundo en 3D desde un iPhone sin gastar un solo euro. Con cero euros, puedes capturar objetos, rincones del cole o prototipos de clase y llevarlos a la realidad aumentada, SketchUp o motores 3D en cuestión de minutos.
Qué es la tecnología LiDAR
Qué hace exactamente Scaniverse
En un contexto de aula creativa, LiDAR y Scaniverse permiten convertir al alumnado en "cartógrafos 3D" de su propio entorno, documentando el centro, el barrio o sus propios proyectos de diseño. Algunas ideas directas pueden ser: escanear mobiliario para luego amueblar una biblioteca en SketchUp, capturar esculturas locales para integrarlas en experiencias AR, o digitalizar prototipos de tecnología y visualizarlos en gafas tipo Quest usando las escenas públicas de Scaniverse. Trabajos que antes se quedaban en fotos ahora pueden viajar como modelos manipulables entre apps de edición 3D, videojuegos educativos y recorridos virtuales que el profesor o el propio alumnado diseña.





