KAHOOT. Herramienta educativa.

Kahoot es una herramienta educativa con la que podemos diseñar nuestros propios cuestionarios y hacer del aprendizaje un juego. Es un sistema de preguntas-respuestas que permite a los docentes y a los alumnos investigar, crear, colaborar y compartir conocimientos a través de un juego que el profesor o ellos mismos pueden diseñar.

Puede usarse para evaluar, auto evaluarse o como repaso de un tema determinado.

Para crear tu propio juego solo tienes que pinchar aquí.

Y después de crear el cuestionario, ¡a jugar y aprender!

Un día entre ROBOTS.

El Departamento de Tecnología organizó para el pasado miércoles 13 de abril, la actividad "LA MÁGIA DE LA ROBÓTICA" con la que se buscaba un contacto directo con robots fuera de las aulas. Con mucha ilusión y ganas de aprender 47 alumnos y alumnas de 2º, 3º y 4º de E.S.O. disfrutaron de lo lindo de un día de clases diferente, en este caso, sus compañeros de mochila no eran los libros y libretas esta vez sino los ROBOTS. Muy temprano arrancamos para Vigo con la motivación y las ganas de aprender por todo lo alto.
No era una excursión, se trataba de un concurso de programación y robótica. Llegamos a la sede de la Fundación Barrié al rededor de las 10.00 hs y después de dividir a los alumnos en 11 grupos de 4/5 integrantes, recibieron una charla taller sobre las posibilidades de los robots que tendrían que programar. Nada más terminar, nos dirigimos a una segunda sala en donde empezaría el concurso. Cada grupo recibió un robot con sus respectivos sensores y actuadores y una hoja de ruta en la que se detallaban 20 retos, cada uno valorado con una puntuación y manos a la obra cada grupo de forma independiente los fue resolviendo. Fue increíble ver el grado de implicación de los chicos/as.
Moviéndose con soltura y trabajando en equipo fueron resolviendo los retos consiguiendo reto a reto un buen puñado de puntos para su marcador hasta que llegó el final.
Después de una hora de trabajo y extraordinaria concentración el concurso llegó a su fin. Sin darse cuenta habían exprimido sus jóvenes mentes durante una hora de una forma brillante. Nadie quería levantarse,... estaban disfrutando, se les veía,... Al final todos quedamos muy contentos por la experiencia y con ganas de repetir el próximo año.

La mágina de la ROBÓTICA. Taller-Concurso.

El próximo miércoles 13 de abril 47 alumnos de 2º, 3º y 4º de E.S.O. del Centro repartidos en 11 equipos de 4 ó 5 integrantes cada uno participarán en Vigo en la actividad "Obradoiro galego de Robótica". Esta actividad está organizada y promovida por la Fundación Barrié.
El objetivo de esta actividad es acercar a los estudiantes a la robótica, un campo de absoluto futuro y provechar su magia para promover la cultura científico-tecnológico en nuestros alumnos y alumnas.
La magia de la robótica es un compendio de actividades encaminadas a una experiencia de aprendizaje y diseñada para:
Familiarizar y explorar el campo de la robótica y potenciar las habilidades creativas y de innovación propias de los adolescentes a los que les gusta aprender aspectos relacionados con la tecnología y especialmente de la robótica.
El anhelo de enseñar a los chicos y chicas la robótica está relacionado con el potencial de este sector para crear e innovar, así como el fomentar los deseos naturales por explorar lo nuevo y actual. La robótica les brindará la posibilidad de imaginar, crear y poner a funcionar objetos favoreciendo el desarrollo de procesos cognitivos de alto nivel que se movilizan con estas experiencias, así como, la posibilidad de comprender funcionamientos, efectos y comportamientos de situaciones reales recreándolas.

Nos interesa tu opinión.

Ahora llega el momento de evaluar las actividades realizadas en en aula por parte del almuno/a. Después de estar trabajando casi 6 meses con nuevas herramientas y programas de innovación educativa, ahora es la hora de que nos des tu  punto de vista y que tu opinión importa mucho.
El objetivo de este cuestionario es conocer los recursos didácticos de tipo tecnológico, los programas informáticos y las herramientas informáticas que usan los alumnos en las clases de Tecnología impartida en 2º y 3º de E.S.O. e Informática de 4º de E.S.O.


Al hacer clic en Entrevista podréis acceder directamente al cuestionario.

¡¡Gracias por vuestra participación!!.